terça-feira, 26 de julho de 2011

TUTORIAL DE AO EM MENTAL RAY E 3DS MAX

O site Aleso3D publicou um ótimo tutorial para iniciantes no 3ds max e Mental Ray, onde o autor explica como aplicar e configurar o Shader Ambient/Reflective Occlusion para renderizar passo de AO. Se você tem dúvidas em Ambient Oclusion não perca tempo:

aomapmr06

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