O mapa de correção de cor tem uma enorme quantidade de funcionalidades para completar algumas informações básicas de cor para o Photoshop, corrigindo fluxos de trabalho dentro 3ds Max.
O principal benefício disso é que resulta em otimizar a textura . Quando precisar variações do mesmo bitmap, é sempre recomendado usar o tipo de 'correção de cor' mapa para uso de menos memória para renderização. É muito comum ver o mesmo bitmap repetido com uma alteração de cor menor aplicado.
Para saber mais sobre,acesse o site do grande Jamies Jewels para ler o artigo na íntegra:
Muito bom esses negócio aí rapaiz! Eu tava quebrando um pouco a cabeça quando estava fazendo o tutorial do controle de exposição no 3ds max. Custei descobrir sobre essa questão de correção de cor.
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