sexta-feira, 19 de agosto de 2011

PISO EM TACOS DE MADEIRA USANDO O 3DS MAX E VRAY

Bertrand Benoit publicou um ótimo tutorial sobre criação de pisos de madeira no estilo taco usando o 3ds max e o V-Ray. Também indica o download de texturas gratuitas promocionais da CG-Source.  Vale a pena conferir e visitar o blog do autor.  Muito bom.

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VIDEO TUTORIAL DO STATE SETS DA AUTODESK

A Autodesk publicou um ótimo vídeo, no estilo de tutorial, sobre os recursos do State Sets, disponível no Advantage Pack do Max 2012 para gerenciar passos de render e preparar os Layers para composição…uma ótima dica.  Confira:

quinta-feira, 28 de julho de 2011

CONSIDERAÇÕES SOBRE O COLOR CORRECTION NO SLATE DO 3DS MAX

O mapa de correção de cor tem uma enorme quantidade de funcionalidades para completar algumas informações básicas de cor para o Photoshop, corrigindo fluxos de trabalho dentro 3ds Max.

O principal benefício disso é que resulta em otimizar a textura . Quando precisar variações do mesmo bitmap, é sempre recomendado usar o tipo de 'correção de cor' mapa para uso de menos memória para renderização. É muito comum ver o mesmo bitmap repetido com uma alteração de cor menor aplicado.

Para saber mais sobre,acesse o site do grande Jamies Jewels para ler o artigo na íntegra:

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TUTORIAL PARA EFEITOS DE GLARE E BEAN

Este é um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no 3ds max e Mental Ray, explicando como criar o efeito de Glare e Bean em luzes para gerar o halo com pontas em forma de estrela. O autor mostra também o uso do output “night”.  Confira:

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terça-feira, 26 de julho de 2011

TUTORIAL PARA MODELAR UM PNEU NO 3DSMAX

Olá,pessoal. O site Eat 3D publicou um vídeo tutorial gratuíto onde o autor ensina passo a passo a modelagem poligonal de um pneu bem detalhado.  Ideal para as pessoas iniciantes em modelagem poligonal no Max.  Confira:

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