quarta-feira, 25 de maio de 2011

TUTORIAL DO SUBSTANCE PARA O 3DMAX 2012

Depois do fiasco de ontem na web com o blogspot,voltamos a postar normalmente hoje.  Trago até vocês um tutorial do super editor de materiais para o 3DMax 2012.  Sem muito papo,o realismo que ele consegue na composição de materiais é sem comentários…confira:     PARTE 1  -  PARTE 2

subs

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