Depois do fiasco de ontem na web com o blogspot,voltamos a postar normalmente hoje. Trago até vocês um tutorial do super editor de materiais para o 3DMax 2012. Sem muito papo,o realismo que ele consegue na composição de materiais é sem comentários…confira: PARTE 1 - PARTE 2
quarta-feira, 25 de maio de 2011
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